blog sobre gamificación(y sobre otras cosas molonas)
VISITA A LEGO HOUSE BILLUND – ABRIL 2023
- VISITA A LEGO HOUSE BILLUND - ABRIL 2023 - Parte de nuestro trabajo es APRENDER, y la mejor forma de aprender es siendo inquiet@, viajando, conociendo otras culturas y otras formas de hacer. Y [...]
COLECCIONES DE LEGO®
- COLECCIONES DE LEGO® - Desde su creación, la marca y los productos LEGO® han ido evolucionando y consolidándose como el mejor juguete del siglo. Han sido muchos los sets comercializados y las colecciones que [...]
METODOLOGÍA LEGO® SERIOUS PLAY®
- METODOLOGÍA LEGO® Serious Play® - LEGO® Serious Play es un proceso experimental diseñado por LEGO® Education, para su uso en talleres guiados con adultos, especialmente en el área de negocios y gestión de equipos, [...]
LAS MEJORES SERIES PARA NIVEL C1-C2 DE INGLÉS
- LAS MEJORES SERIES PARA NIVEL C1-C2 DE INGLÉS - Todos tratamos de mejorar nuestro inglés viendo películas y series en versión original, pero, a menudo, acabamos frustrados por lo complicado que es seguir los [...]
LAS MEJORES SERIES PARA NIVEL B1-B2 DE INGLÉS
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LAS MEJORES SERIES PARA NIVEL A1-A2 DE INGLÉS
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LA HISTORIA DE LEGO® Y CÓMO SE CONVIRTIÓ EN LA EMPRESA QUE CONOCEMOS HOY
- LA HISTORIA DE LEGO® - Y CÓMO SE CONVIRTIÓ EN LA EMPRESA QUE CONOCEMOS HOY Si te gusta LEGO® y te gusta el mundo de la empresa, los casos de éxito y las [...]
¿SABES QUÉ ES UN AFOL?
- ¿SABES QUÉ ES UN AFOL? - ¿Eres un AFOL? ¡Nosotros lo somos! ¡Mucho! AFOL, es la abreviación de la frase en inglés: "Adult Fan Of Lego". Es decir, fan adulto de LEGO®. Y es [...]
VISITA A LEGOLAND BILLUND – ABRIL 2023
- VISITA A LEGOLAND BILLUND - ABRIL 2023 - Parte de nuestro trabajo es APRENDER, y la mejor forma de aprender es siendo inquiet@, viajando, conociendo otras culturas y otras formas de hacer. Y por [...]
LA MEJOR MÚSICA PARA NIVEL A1-A2 DE INGLÉS
- LA MEJOR MÚSICA PARA NIVEL A1-A2 DE INGLÉS - Es de sobra conocido que la música nos ayuda a mejorar nuestro vocabulario en inglés, además de mejorar fluidez y pronunciación y desarrollar mejor nuestro [...]
LA MEJOR MÚSICA PARA NIVEL B1-B2 DE INGLÉS
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LA MEJOR MÚSICA PARA NIVEL C1-C2 DE INGLÉS
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GAMIFICACIÓN EN CASA
- GAMIFICACIÓN EN CASA - Aunque la Gamificación es una metodología, principalmente, para el ámbito educativo, ¡hay muchas formas de aplicarla en nuestro día a día! Y es que ya lo decía Mary Poppins: "con [...]
CAMBIO DE COMPORTAMIENTO EN EL ESTUDIANTE GRACIAS A LA GAMIFICACIÓN
- CAMBIO DE COMPORTAMIENTO EN EL ESTUDIANTE GRACIAS A LA GAMIFICACIÓN - Como ya hemos comentando en nuestra web y en otras entradas de nuestro blog, la Gamificación es una técnica de aprendizaje centrada en [...]
EVERYDAY ENGLISH
- EVERYDAY ENGLISH - Nuestros estudiantes no siempre necesitan mejorar su inglés por necesidades profesionales, muchos simplemente quieren aprender a desenvolverse en el día a día y cuando viajan. Hemos creado este juego de expresiones [...]
PROBLEMAS ÉTICOS
- PROBLEMAS ÉTICOS - Es importante saber usar el inglés en cualquier situación y conversación de nuestro día a día. Por ello, nos encanta plantear problemas éticos a nuestros estudiantes, usando LEGO® para plantear un [...]
DESIGN YOUR CITY
- DESIGN YOUR CITY - ¿Sabrías hacer una propuesta para mejorar tu ciudad y/o tu entorno? ¿Sí? Genial, pero... ¿y en inglés? En SomosThinking aprendemos inglés para la VIDA REAL. Con este juego, usando LEGO®, [...]
COOKING TIME
- COOKING TIME - ¿Te gusta cocinar? A través de la metodología de #gamificación, aprenderemos a expresarnos entre fogones, mientras “cocinamos” ricas recetas. Conocerás herramientas y utensilios de cocina, ingredientes y sus mediciones y procesos [...]
PING-PONG VOCABULARY
- PING-PONG VOCABULARY - El ping-pong que tenemos en nuestro #gamificationlab da mucho mucho juego. Un juego para mejorar y ampliar nuestro vocabulario y fluidez en inglés, fomentando además el trabajo en equipo. Tenemos la [...]
RACING CARS
- RACING CARS - ¿Una carrera de coches? Siiiii, why not? La carrera, podríamos decir, es "lo de menos", pero es nuestra parte gamificada y divertida de la clase. Lo importante en este juego es [...]
STORY CUBES
- RORY'S STORY CUBES - Rory's Story Cubes, juego del estudio Zygomatic, fue creado en 2004 por un hombre llamado Rory, tiene como objetivo guiarnos para inventar historias, en base a los objetos que, de [...]
Artículos científicos y publicaciones
Nuestro «teacher», Ahmed Alzaghoul, posee una dilatada experiencia en el mundo de la educación, como profesor adjunto en la Universidad de Jordania y como Investigador en la Universidad Politécnica de Madrid, con foco en el desarrollo de proyectos educativos y artísticos, así como en la creación de contenidos digitales.
Date: January 2020
Journal: International Journal of Engineering Education 36 (A 1)
AN APPROACH FOR DEVELOPING A CONCEPTUAL QUALITY MODEL BY CHANGING THE LEARNER BEHAVIOUR WITH OER
Date: July 2019
Conference: 2019 IEEE 43rd Annual Computer Software and Applications Conference (COMPSAC)
DO MOOCs SUSTAIN THE UNESCO’S QUALITY EDUCATION GOAL?
Date: April 2019
Conference: 2019 IEEE Global Engineering Education Conference (EDUCON)
“Estrategia de gamificación adaptada a la educación formal en ingeniería (LEGOING)”.
Date: November 2018
Event: E.T.S. DE INGENIEROS INFORMÁTICOS. Ciclo de Jornadas 2018 #IE18UPM “Innovación Educativa en la UPM”
THE MOOC OFFER IN OPEN EDUCATION: A REVISION OF THE FIRST IEEE EDUCATION SOCIETY’ MOOC
Date: September 2018
Conference: 2018 Learning With MOOCS (LWMOOCS)
ADAPTING LEGO® SERIOUS PLAY® METHODOLOGY IN HIGHER EDUCATION
Date: April 2018
Conference: EDUCON2018 – At: Santa Cruz de Tenerife, Canary Islands, Spain
TOWARDS A SUSTANABILE OPEN EDUCATION RESOURCES MODEL THROUGH GAMIFICATION
Date: April 2017
Conference: NTIT – At: Amman- Jordan
Ph. D. Symposium. APPLYING SUSTAINABILITY AS A QUALITY FACTOR ON OER.
Date: March 2017
Event: E.T.S. DE INGENIEROS INFORMÁTICOS
A PROPOSED FRAMEWORK FOR AN ADAPTIVE LEARNING OF MASSIVE OPEN ONLINE COURSES (MOOCs)
Date: March 2016
Conference: REV2016 – At: Madrid
THE IMPLICATION OF THE LEARNING THEORIES ON IMPLEMENTING E-LEARNING COURSES
Date: February 2012
Conference: CICEM 2012: The Second JORDAN ACM Conference on Innovations in Computing & Engineering Machinery.
Conoce nuestros juegos
- MULTITASK - Un juego basado en la gamificación, con un puñaíto de psicología y una pizquita de psicomotricidad. ¿Eres capaz de estar leyendo un libro mientras construyes [...]
- EVERYDAY ENGLISH - Nuestros estudiantes no siempre necesitan mejorar su inglés por necesidades profesionales, muchos simplemente quieren aprender a desenvolverse en el día a día y cuando [...]
- PROBLEMAS ÉTICOS - Es importante saber usar el inglés en cualquier situación y conversación de nuestro día a día. Por ello, nos encanta plantear problemas éticos a [...]
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